Comment brosser la guerre des jouets: un résumé des sujets et stratégies populaires dans les 10 prochains jours de l'ensemble du réseau
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Classement | Sujets chauds | Discussion Sujet brûlant | Contenu de jeu connexe |
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1 | Toy War New Version of Quick Bugs | ★ × 85 000 | Développement des rôles, copie des ressources |
2 | Méthode de décalage de force physique illimité | ★ × 6 After | Optimisation du système #combat |
3 | Taux de chute de caractère SSR double | ★ × 53 000 | Dessiner du codep |
1. Logique noyau de la brosse de vitesse de guerre des jouets
1 et 1Boucle de réplique de ressources: Répétez les défis à travers des niveaux spécifiques (tels que 1-3, 2-5) et utilisez la période de bonus de chute (TAM tous les matins et le soir TAM tous les jours).
2Gestion physique: Doit faire tous les jours:
3 et 3Priorité du développement des rôles:
Type de rôle | Ordre de culture | Ressources quotidiennes investies |
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réservoir | Amélioration de l'équipement prioritaire | Tube d'Albanie × 60% |
Sortir | Ville d'AsahikawaPriorité de mise à niveau des compétences | Expérience Book × 40 TD |
2. Les méthodes d'utilisation des bogues sont vivement discutées sur l'ensemble du réseau (il y a des risques)
1 et 1Bogue de dessin de la carte illimitée: Cliquez rapidement sur les boutons "10 consécutifs" et "Retour Axiomes" dans l'interface du pool de caractères, et il y a une probabilité que le 0 / type ne consomme pas les diamants (le taux de réussite chutera à 3% après la mise en forme)
2Copie sautée: District spécial CF p ouhai
Conseil: données officielles, Le fonctionnaire a interdit 412 comptes de joueurs Phycies et il est recommandé d'utiliser l'accélération de la conformité.
3. Plan de sécurité et d'efficacité
2Calendrier des événements: Concentrez-vous sur les points de temps suivants:
Type d'activité | <使徒>Heure de débutrécompense de la curiosité | |
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Coins à double or | Chaque semaine - vendredi et samedi 20h00 Ini | Pièces d'or × 300 000 |
Résumer: Les scripts macro complets, la gestion des ressources et la planification des activités sont clairs, et le temps de fin d'études de la scène du joueur Apple peut être raccourci à 14 jours (la source de données A provient du Top Palo oral)
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